Competencias
Identifica los elementos de un sistema operativo gráfico de acuerdo a su uso o función
Administra
y edita información utilizando las herramientas de un Sistema Operativo
Gráfico.
Desarrollo
1. Abre la
ventana de equipo e identifica las barras
que se presentan a continuación:
a)
Nombre __________________________________
b)
Da la función que tiene cada botón:
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A |
|
|
B |
|
|
C |
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D |
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E |
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F |
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c)
Nombre __________________________________
d)
Que función tiene cada botón:
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A |
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B |
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C |
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D |
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E |
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F |
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d) Nombre
_________________________________________________
e) Qué función tiene.
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2. Crea las siguiente carpetas en tu unidad extraíble
a)
En la unidad extraíble crea la carpeta
ESTRUCTURA
Para crear una carpeta
nueva: Selecciona la unidad
o carpeta a donde quieres colocar la carpeta nueva. En la barra de menú,
selecciona Nueva carpeta.
En automático aparece en el área de trabajo una carpeta nueva lista para que
escribas el nombre de la carpeta.
b)
En la carpeta ESTRUCTURA crea las carpetas:
DOCUMENTOS, COMPUTACION, MUSICA.
c)
En la carpeta DOCUMENTOS crea la carpeta
COMUNICACIÓN
d)
En la carpeta COMPUTACION crea la carpeta
IMAGENES
Paint
1.
Entra en la aplicación de Paint
2.
Cambia el área de trazado, ancho a 14 cm y largo 13 cm
En el botón
3. • Observa bien las proporciones del dibujo, punto importante para iniciar tu dibujo.
•
Realiza con precisión las líneas y círculos
No se te olvide que si presionas la
tecla shift al mismo tiempo que las
herramientas de líneas, los círculos o cuadros los realizaras perfectos.
Utiliza las opciones de seleccionar l
•
Para realizar los detalles del dibujo, en la
cinta Ver selecciona la opción de Acercar y posteriormente y activa la
casilla cuadricula.
•
•
Distingue cuales son las imágenes insertadas y
si es necesario modifícalas antes de pegarlas en tu dibujo.
Para insertar imagen: a) En el botón
pegar selecciona la opción Pegar desde; b) busca la dirección de
donde se encuentra la imagen; selecciona la imagen y presiona el botón abrir.
Para girar imagen: En la cinta Inicio se encuentra el botón girar, abre las opciones para utilizar
la que deseas. No se te olvide que primero tienes que seleccionar la
imagen.
4.
Guarda el archivo con el nombre de círculo de computacion (tu nombre) en la carpeta COMPUTACION de la
unidad extraíble (USB)
Internet
Esta unidad está organizada por actividades, no por prácticas, en Otros Ambientes.
•
Abre
una cuenta de correo electrónico.
•
Manda
un mensaje al correo del grupo, presentándote con tu Nombre completo para que
te añada a la lista de contactos del grupo.